#include "StdAfx.h"
#include "Coord.h"

Coord1D::Coord1D(void)
{
}

Coord1D::~Coord1D(void)
{
}

Coord2D::Coord2D(void)
{
}

Coord2D::~Coord2D(void)
{
}

void update_Coord1D(Hook& me, const Hook *const up2d)
{
	//TODO: Check for bottleneck
	if(up2d->second.type == DynamicData::TYPE_COORD2D)
	{
	}
	if(me.first == VEM_POSITIONX)
	{
	}
}